迷你世界:休闲游戏和竞技游戏你分得清吗?玩家:这才是关键! 媒介:众所周知,迷你世界是一款沙盘类游戏,作为一款沙盘游戏,迷你世界的焦点竞争力当属"自由度"了。要知道,不仅仅是迷你世界,其它所有沙盘类游戏的焦点竞争力都是"自由度",也都应该是"自由度"。假如一款沙盘类游戏的卖点不是自由度,那么不管这款游戏有多乐成,那都谈不上是沙盘类游戏。
而迷你世界中最能体验自由度的不是缔造模式,也不是冒险模式,而是迷你工坊。迷你工坊 为什么说迷你工坊是最能表现迷你世界"自由度"的处所呢?因为迷你工坊中有很多游戏舆图,而这些游戏舆图都有一个特点,那就是,这些舆图都是由游戏玩家所制造上传的。如今迷你工坊里有很多各异的游戏舆图,到底有几多呢?恐怕玩家们并不能给出一个精确的数字。
而正是这些数量复杂的游戏舆图全面展示了迷你世界的自由度,因为这些舆图都是玩家们操纵游戏机制特点所制作出来的。而玩家们能制作出这么多各式各样的舆图,也足以证明迷你世界的自由度有多高了。
玩家最喜欢的舆图模式 如今迷你工坊是很多游戏玩家都无法避开的一个模式,因为迷你工坊的趣味性实在太高了。而在这数量复杂的游戏舆图中,玩家们最喜欢什么样的舆图呢?第一必定是竞技类舆图了,竞技类舆图之所以能获得很多人的爱慕有一个很重要的原因。因为竞技类游戏的领域实在太广了,这内里可以包罗:枪战、冒险、对战……可以说竞技类舆图是一个很笼统的称号,包罗了很多游戏模式。
因为许多游戏自己都带着竞技性,假如要细分必定并不是竞技类舆图,但笼统来称号的话,很多游戏都属于竞技游戏的领域。展开全文 休闲类游戏 除了竞技类舆图之外,迷你工坊中第二受玩家接待的舆图模式无疑是休闲类舆图了。并且休闲类舆图和竞技类舆图成为第一和第二受玩家接待的舆图都是因为同一点,这两种游戏种类的领域实在太大了。
并且在迷你工坊中,或者游戏界中,其实是很难界定游戏到底属于什么领域。这是因为游戏分类的边界十分恍惚,举个例子来说,相信不少人都玩过"炸弹人"这款游戏吧? 炸弹人这款游戏身上的竞技特点很光鲜,并且可以多人对战。
这样看来炸弹人无疑是一款竞技类游戏,但同时,炸弹人这款游戏另有着"易于上手""娱乐性较高"等特点,而这些特点正是休闲类游戏的特点。结语:通过炸弹人这个例子来看,其实很难去界定一款游戏到底属于什么类型的游戏,因为它很有可能有两种游戏的特点,可能它不仅有竞技类游戏的特点,另有休闲类游戏的特点……也正是因为这个原因,竞技类游戏和休闲类游戏的意思规模实在太大了,因此这两种游戏也成了最受玩家接待的游戏。返回,检察更多。
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