没有灵魂的游戏,《WWE 2K竞技场》简评

 公司新闻     |      2023-01-17
本文摘要:作者:黑洞洞前言近年来 WWE 逐渐转型 PG13 ,而我年龄渐长荷尔蒙下降以后对于这些打打杀杀的事我已经不太伤风了,因此简朴看了一下这款《WWE 2K竞技场》的先容,还真是稍微提起了一点我的兴趣,随后看了看兜里磨平了的金刚钻,我委曲接下了这个瓷器活。我已经许多年没有玩过正统的《WWE》系列游戏了,玩的最多的时候其实还是在PS2和PS3时代。这次看到这款全新的《WWE 2K竞技场》接纳了卡通气势派头,以为可能会有一些新突破,所以勾起了我试一试的兴趣。

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作者:黑洞洞前言近年来 WWE 逐渐转型 PG13 ,而我年龄渐长荷尔蒙下降以后对于这些打打杀杀的事我已经不太伤风了,因此简朴看了一下这款《WWE 2K竞技场》的先容,还真是稍微提起了一点我的兴趣,随后看了看兜里磨平了的金刚钻,我委曲接下了这个瓷器活。我已经许多年没有玩过正统的《WWE》系列游戏了,玩的最多的时候其实还是在PS2和PS3时代。这次看到这款全新的《WWE 2K竞技场》接纳了卡通气势派头,以为可能会有一些新突破,所以勾起了我试一试的兴趣。

不外在玩了或许4-5个小时以后,我陷入了渺茫,其实渺茫的点准确的说就是“实在没啥可说的”。如果你怕浪费时间,那我在这里就给你一个一句话总结,给你节约点时间:这是一款你玩了以后心电图会逐渐变平的游戏。秉持着机核勉励自由创作和我一向热爱冒犯人的态度,以下内容未满十八岁请在家长陪同下寓目。

游戏内容《WWE 2K竞技场》其实就是《WWE》系列游戏的一个卡通化外传大乱斗类型游戏,该登场的巨星都有登场,该有的游戏模式也基本不缺。玩家可以选择单人剧情模式或与朋侪多人对战大乱斗,游戏还支持跨平台联机。新增的“杀戮之王”模式我小我私家以为有点“吃鸡”的意思,该模式可以联机与跨平台玩家对战,但详细怎么个意思我说不清楚,因为我一次都没匹配乐成过。

单人剧情模式接纳了美漫形式举行剧情解说,故事纲领就是 Paul Heyman 有一天突然想搞点事,Vince McMahon 说“行,小伙子你爱咋整咋整,不挣钱我就喊 You're Fired”,所以 Paul Heyman 飞到了德克萨斯找到了正在自己家农场玩狗的 Stone Cold Steve Austin,让他帮助去美国各州寻找摔角界的“明日之星”。令人以外的是 Steve 这次一点都不 Stone Cold,而且很是热情的允许了这一请求,随后就到纽约开始了寻找事情,靠近着就在大街上被一位二逼青年撞倒,那位二逼青年骂骂咧咧的还想动手,效果抬头一看是他“爹” Stone Cold,随即态度180度大转变,舔狗式地想和 Stone Cold 合影签名。

Steve 一看小伙子真懂事,立即拍了一下椅子转了身,说你就是我要找的谁人“明日之星”,你想不想上春晚,我可以带你去,小伙子说“中是中,就是往返火车票你得给我报了”,就这样我们遇到了游戏的第一位主角 —— 猩猩哥。或许你以为我夸张了,谁要是不信就自己玩一次试试,你会回来夸我形貌得太准确了。

单人剧情模式就是一关一关地打,可以获得差别的奖励,奖励的蓝水晶可以在商店购置一些角色包或者另作他用。完成一个州的故事以后可以到下一个州,现在我已经来到了佛罗里达州见到了另一个主角 —— 鳄鱼哥。我没截图,你们自己想象一下吧,横竖主角都不太像人,甚至让我有一种化身桃太郎的错觉。

除了单人剧情模式以外另有普通的演出赛,就是人随便选随便干的模式。日常任务、捏人什么的都不少,游戏整体内容很富厚,可是比力“填鸭”。

尤其在你仔细看看商店的微生意业务部门,你就会和我一样茅塞顿开。“这不就是个手游模式的主机/PC游戏吗?”或许你还想听我说点其他的关于游戏内容的部门,别等了,真没了。游戏玩法详细游戏在对战的部门其实没什么变化,就是拳脚、摔、Submission和所谓的必杀技。

人物有血槽、体力槽和怒气槽,血槽就是判断你被 Pin 或 Submission 能否顺利挣脱的尺度,体力槽控制你的一连行动,怒气槽就是发动必杀用的。另外游戏在开始时可以选择三个差别的技术,关乎于一些进攻、防守和特殊技术的使用,这一点还是比力切合本作卡通化设定的内容。游戏角色主要分为五种类型:气力型、技术性、乱斗型、高飞型、全能型。

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另外游戏另有技术树,可能通过升级来增加技术点,主要提升角色攻击、防守和魅力值:游戏中增加了一种舞台魅力设定还是很有趣的,内容就是在对战历程中会泛起“观众需求提示”,好比“铁拳三连”,你根据观众需求出招会增加魅力值,魅力值增高在角逐竣事后会增加分外奖励。左下角头像右侧为三阶段技术、上方为观众需求提示、下方为魅力槽这里要有一个比力重要的提示,如果你没有看过WWE或者没有玩过WWE游戏,那么游戏中许多工具你是无法明白的,需要自己寓目较长的教程,相识摔跤打架中的一些技巧和差别类型角逐的形式。否则你可能会打了半天,然后一脸懵逼地发现对手似乎没啥事~其实这个游戏比力严重的问题就是出在玩法上,因为真的很无聊。

首先AI智商险些为0,你会以为自己永远处在教学关。另外,游戏中内容其实很单一,大量内容都是通过“填鸭”的方式举行了大规模的复制,也就是说同样的内容你可能要打几十次甚至上百次。

缺少了 RAW 和 SmackDown 的剧情线,又没有 PPV 主题的支持,游戏很难给玩家带来沉醉感,你会感受自己在不停重复着无意义的游戏内容,没法和游戏或角色发生毗连。固然,如果你能有三五挚友一起搞笑对战,那这游戏还是应该能让你挺开心的。

就说到这吧,我实在编不下去了,我想你们应该都懂了。总结今年一年IGN因为游戏评分没少挨喷,可是至少IGN对于这款游戏的评分还是挺准确的。《WWE 2K竞技场》玩起来像一个粗浅的派对游戏,玩了一个小时后,去做一些此外事吧,仅此而已。

作为一款粉丝向游戏,我不能说《WWE 2K竞技场》是做的欠好或者某部门太烂,这是一种你不太想要详细评价它的感受,就好比你随便玩了一款手游,消磨了时间以后你不太想再去提起它。归根结底,原因只有一个 —— 真是太无聊了。

总结到这评测应该竣事了,不外我突然想起了一个能让游戏变得有趣的地方,你可以随便捏一小我私家暴打一顿开开心。《WWE 2K竞技场》现已公布,同步登陆 Xbox One、PS4 和 Steam 平台,其中 Steam 平台普通版售价 139 元人民币,豪华版售价 175 元人民币。


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